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13 janvier 2012

[Tuto video complet]: Réaliser et publier un diaporama sonore avec SOUNDSLIDES

soundslides_logo_thumb.pngJ’ai donné récemment une formation dans le cadre de Mediafor (Intégré désormais au sein de l’Afdas) pour des pigistes friands d’approfondir leurs usages du numérique et notamment de la production de contenus multimédias. Dans ce cadre nous avons utilisé une application que de grands noms de la presse utilisent déja et qui sert à éditer et produire des diaporamas photos avec commentaires audio: je cite “SoundSlides“. Slides audio.Voici un Tutorial vidéo en français pour apprendre à en créer un et à le publier en ligne.  durée: 20 mn 

Si vous avez des questions sur des points précis merci de commenter ou de me suivre suivre sur ma page facebook webvideoschool 

Ressources:

  1. Logiciel Soundslideswww.soundslides.com
  2. Flickr : Vous pouvez y trouvez des photos libres de droit en allant dans la section “commons”: http://www.flickr.com/creativecommons/by-2.0/
  3. Hébergement web: j’utilise un compte OVH à 2 euros par mois. Je peux y stocker les nombreuses productions multimédia que je ne pourrais pas héberger sur youtube.
  4. Soundslides offre un outil de génération de code pour intégration. Mais ce code ne peut pas être intégré directement dans wordpress.com
  5. Ouvrir un compte Vodpod afin de générer un code propre à l’intégration dans wordpress.com. en effet si l’on va à la page du support video de wordpress.com, on accède à une liste des plateformes avec leurs spécifications.
  6. On a besoin aussi d’un client FTP comme filezilla pour aller héberger votre production sur votre serveur web.
  7. Enfin, vous devez avoir un blog (gratuit et très pro chez wordpress.com).

10 mai 2011

Diaporama sonore: “Les coiffes du moyen âge”

Classé dans : A la Une, Matériel, Techniques cinématographiques, Video School — franck @ 11:07

Un reportage réalisé lors du Campo Santo durant les fêtes de Jeanne d’arc ce 8 mai 2011. Enregistrement audio avec le zoom h4n posé sur la griffe de mon EOS 1000D réglé sur 200 ISO, priorité ouverture, F4.5 afin d’avoir le maximum de profondeur de champ. L’idée est de se passer parfois de la vidéo lorsque l’interviewé le demande et ne souhaite pas être filmé. Il suffit alors de prendre des photos en enregistrement le son simultanément. c’est beaucoup plus simple mais on entend le bruit des déclenchements de chaque prise de vue !

19 avril 2011

Motion Capture: La technique de la convergence

Classé dans : A la Une, News, Techniques cinématographiques, Technologies, Video School — franck @ 21:24

The motion capture ou la captation de mouvements en français est une “vieille technique” qui date de la fin du 19e siècle. Elle consiste à capter (et non capturer comme certaines mauvaises traductions le laissent croire) , un mouvement réel pour le retranscrire  dans le virtuel. On est donc à la croisée de plusieurs chemins: celui du cinéma, celui de l’informatique et celui des jeux-vidéos.

Les films en 3D ont remis cette technique au devant de la scène, puisque avatar, King Kong, et le nouveau tintin produit par Spielberg utilisent ce procédé. On pense aussi à la Wii (voir la vidéo ci-dessus) et à son système de captation de mouvements intégré à des jeux. Mais en quoi cela peut-il impacter notre façon de consommer les films (de fiction) ? Est-ce une tendance de fond ? Est-ce que nous allons vers des films dans lesquels le coté immersif va se développer ? Dans lesquels réel et virtuel pourront se confondre en temps réel ?

La première utilisation qui me vient à l’esprit est la caméra GO PRO. Elle  est très simple à utiliser et elle vient filmer le mouvement à l’endroit où l’oeil du spectateur ne pourra jamais aller. Dans son mouvement “propre”.

Accrochée sur une spatule de ski, un casque de moto … voila une façon de capter le mouvement en “s’accrochant” à lui.Donc la réel-réel . le seul élément virtuel est la vidéo que l’on regarde sur youtube ensuite !

La seconde immersion qui me vient à l’esprit est l’univers de secondlife. Le mouvement des avatars peut être enregistré dans un format particulier (le BHV) , le Biovision Hierarchy qui est un format de fichier d’animation de personnages. Il suffirait alors de pouvoir filmer avec un camescope et d’enregistrer les mouvements pour diffuser ces films sur un espace du type secondlife et donc de rentrer grâce à ce film dans un autre univers.

Comment créer notre cinéma à la spielberg ? et bien c’est possible . Le lociciel EyeCon permet de capter les mouvements du corps humain afin de déclencher ou de contrôler des médias (musique, sons, photos, films, éclairage ..). N’importe quelle caméra vidéo numérique peut être utilisée. Lorsque le signal vidéo est introduit dans l’ordinateur, l’image apparaît dans la fenêtre principale du programme. Il est alors possible de tracer des lignes, courbes sur le mouvement. On est dans un système de contrôle à postériori. le contrôle avec capteur est beaucoup plus complexe et fait appel à des technologies et des moyens informatiques plus complexes.

Mais certains artistes ont su l’utiliser à des fins d’interactivité dans la danse par exemple.

Alors en quoi cela peut-il impacter notre façon de consommer les films ?

Eh bien, c’est la notion et le métier d’acteur qui est en train d’être modifié, transformé.  C’est le syndrome de la caissière qui est remplacée par le scanner. Ici l’acteur est remplacé par l’animateur, le danseur, le clown … Celui qui sait faire tel ou tel mouvement conforme au scénario.  Cela risque aussi de créer un cinéma a 2 vitesses, ce qui est probablement le cas aujourd’hui déja ! le cinéma a gros budget et effets spéciaux et puis le vidéaste amateur qui ne pourra sortir de l’ombre que grâce à un scénario et une émotion humaine trop humaine.

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